Rush fotball 2

Inspirert запускает Football Rush 2 мусте с Lottomatica

Ведущий провайдер на рынке киберспорта, SBG мобильных приложений и видео лотерей компания Inspirert совместно с Lottomatica выпустила Rush Fotball 2.

Lottomatica запустит Rush Fotball 2 в высоком разрешении, на 190 мультиканальных мощностях всей Италии. Продукт будет запущен через выделенный канал. Работа нового продукта начнется вместе с обновленными версиями Motor Racing Rush Rush Slide Horses.

Виталино Каселоне (Vitaliano Casalone) президент Inspirert i Italia сказал:

Мы рады поставлять этот лучший в своем классе продукт, который сочетает в себе передовые технологии и HD графику. Продукция Inspirert набирает популярности в Италии. Выпуск новой продукции прекрасно это иллюстрирует.

Напомним, что в начале ноября британский онлайн-канал SIS подписал соглашение с Inspirert Gaming Group о трансляции 49 видов виртуальных скачек.

Rush Football 2, og det er ikke så bra at du har en dårlig kamp?

Прошлый движок времен ретро был атмосферным. Этот же в PES 2015 какой-то искусственный. Порой кажется, что если конами и сделают все как надо, все равно будет не то, ибо движок отдает не жизнью (как прежний) а какой-то искусственностью.

Нет эмоций от влетания мяча в сетку, нет удовольствия от контроля мяча за счет невразумительного отклика и отсутствия пущей резвости в движениях, нет удовольствия смотреть кат-сцены, потому как я вижу роботов, а не людей, как ранее, с оживленными глазами и совершенно иной энергетикой. Да, смотрелось все это аркадней, но при этом этом язык не поворачивался назвать игру не футсимом. И сейчас не повернется на PES 2015 большой обьем работы проделан. Вот только запойного удовольствия и эффекта ВАУ игра не несет, ка коп мне. Обратите внимание на одну вещь - раньше дождь тоже был, но разработчики пошли дальше - они наложили блестящий звуковой эффект, они сделали его динамическим, со сменой интенсивности, да и вообще, он мог прекратится. Когда я выходил в режим тренировки в такую ​​погоду - мурашки по коже бежали, чувствовалось, что пасмурно.

Rush fotball 2 - Rush Football 2

Сейчас же хоть дождь и есть, но эффект его присутствия ничтожно мал. И так во многом у разработчиков. Порой кажется, что даже внедряя гениальные идеи, они думают о деньгах. О том, как это окупится и стоит ли эта работа того. Да, правильный подход, вот только в нем они забивают на самое главное - фанатов и потребителей, преданный болельщиков их творчества, которые все ждут и ждут, что тех прислушаются, и главное попытаются понять, что же они хотят. Я захожу в ретро и офигеваю, какая глубина проработки была, не было заявлено 10биг-режимов, был один по сути - мл, но какая у него была степень проработки, как нравилось по нему просто лазить. Я повторяю - я очень опасаюсь за наш футбол, потому что боюсь, что даже если и разработчики прислушаются, то результата от этого будет немного - я зайду в режим, но там не будет так уютно, что хочется в нем остаться до утра. Или то же действо на поле - они может быть и учтут все, но будет ли радость от забитого гола? И самое главное, как её создать? Как сделать так, чтобы человек, зашедший в тренировку, не захотел из нее вылазить? Да, что там говорить - сейчас даже нельзя сыграть основой против резерва, нет носочков коротких, нет манжеток, а ведь эти мелочи складывают по кирпичику атмосферность от происходящего, такое ощущение сейчас, что в тренировке играешь матч без трибун - антураж напрочь отсутствует.

Вспомните ту загородную базу в бору. Там даже машинки футболистов на стоянке были припаркованы, там тренерский штаб стоял и делал вид что анализирует процесс. Как сделать так, чтобы нахождение в редакторе доставляло былое удовольствие?! Как сделать так, чтобы игрок чувствовал отдачу при ударе? Как сделать так, чтобы ИИ вел себя человечней? Как сделать так, чтобы тела игроков были отданы не на растерзание скриптам, а игроку? Как сделать так, чтобы создавался эффект присутствия на стадионе? Как сделать так, чтобы ИИ понимал важность матча и забитых голов? Как сделать так, чтобы тренер руководствовался в выборе стартового состава своим мнением, а не прописным истинам в коде (вспомните товарки в ретро в межсезонье - тренер мог выставить против тебя вовсе дубль, ни за что тебя не считая и дав отдохнуть решивший сезон основе)? Что нам нужно сделать, чтобы дать понять разработчикам, что в их былом интерфейсе прослеживалась душевная нотка, что он нам нравится больше этого взять у FIFA? Что нужно сделать для того, чтобы игроки на поле боролись до конца, и пытались устоять на ногах? Чтобы игрок получал удовольствие не от забитых за счет инертности голкипера голов, а за счет игры на эмоциях, за счет влетания мяча в сетку, за счет кат-сцен, которые НИ РАЗУ НЕ СКИПИЛ, потому как кажется, что их тысячи вариаций.

Почему интересно было бить штрафные, а сейчас нет? Потому что физика мяча была иная, потому что он был менее заскриптован, потому что игроки забивали болт на скрипты и играли по ситуации. Я даже не прошу уже их вводить снег в игру - потому что понимаю, что эффекта будет от него немного! Забудут про пар изо рта, забьют на зимнюю экипировку, на штанишки для голкиперов, забьют на все то, что когда то имело место в игре. Не будет скоплений снега на участках поля, он будет просто идти невзначай. В фоновом режиме. Как будто его и нет. Обратите внимание - в настройках матча сколько было опций - судьи, кол-во людей, отличие компьютером серьезного матча от рядового. Ну куда все это кануло, и зачем? Травмированные игроки не могли продолжить встречу, и команда оставалась вдесятером, если были использованы замены. Где это сейчас? Где вообще травмы? Где вылеты на пол сезона? Где накладываемые повязки и бинты?! Где фолы в атаке? Где игра рукой, которая не напрягала в ретро, ​​а добавляла реализма?! Где комментарии к действиям игроков после матча? Где тот баланс, который имел место быть? Где та плотность в каждом эпизоде, которая не давала вздохнуть в PES 3? Где фей-плей во всем его проявлении, а не в одном лишь отложенном фоле? Где ошибки вратарей на верховых вылазках? Где былая СУМАСШЕДШАЯ СВОДИВШАЯ С УМА физика мяча? Где былая прыть и энергетика, царившая на поле? Раньше имел место ветер, и флажки развивались. Раньше не было в графике этого глянца, наоборот, оттенки были приближены к более мягким оттенкам и тонам. Раньше брызги разлетались при дождливой погоде во все стороны. В PES 3 не было судьи на поле, но он отсуживал настолько четко, что диву даешься. В PES 3 был по сути один вид удара, но мяч в зависимости от ситуации летел настолько по разному, что аж мурашки по коже от очередного удара бежали. ИИ обладал деревянной анимацией, но при этом своими ветвями мог махать так, как ему заблагорассудится, а не как ему нашептали конами, надев оковы. Игроки были живые, они зачастую психовали, выбивали мяч подальше от греха даже на угловой. Игроки подстраивались под мяча всеми удобными способами, отбор мяча был ИНТУИТИВЕН!

Inspirert av Rush Football 2 på Enada Rimini 2016

Компания Inspirert планирует продемонстрировать все новые возможности Rush Fotball 2, а также широкий спектр своих лидирующих в индустрии виртуальных спортивных игр с 16-17 марта на enada Rimini 2016.

Rush Fotball 2 может похвастаться реалистичной графикой ультра HD и более 30 площадками для размещения ставок - это даёт игрокам более интересный и качественный игровой опыт. Играть можно в различных форматах, включая одиночную и мульти-игру, что позволяет игрокам накапливать и преумножать размеры ставок одновременно на несколько виртуальных матчей.

Модели и анимации в Rush Fotball 2 были заново переработаны с использованием новых технологий, в которых присутствует методика захвата движений такого же высокого качества, которое применяется при создании фильмов.

Посетителям мероприятия также представится шанс увидеть презентацию самых лучших мобильных и многоканальных игр от Inspirert, которая состоится на стенде № C7052. На суд общественности будут представлены и новейшие терминалы для видеолотерей, включая Storm Optimus Bliss и II.

Продукция Inspirert будет представлена ​​и на стендах компаний Eurobet, Sisal, Lottomatica, Snai, mikrospill, INTRALOT, Gamenet и ant Novomatic enada 2016 местом проведения которой станет Римини.

Виталиано Касалоне, президент компании Inspired в Италии, сообщил:

"Как и всегда, мы с нетерпением ждём возможности продемонстрировать на enada 2016 нашу инновационную продукцию мирового класса и её широкий ассортимент. Шоу предоставляет нам замечательный шанс показать наши фантастические виртуально-спортивные продукты, а также обилие новых терминалов для видеолотерей и мобильных игр. Я уверен, что посетители не будут разочарованы, посетив наш стенд на выставке в этом году. "

Sammen med en omfattende portefølje av sportsspill og spill, er Rush Football en virtuell virkelighet, med 4K Ultra HD-grafikk og over 30 spillmarkeder.

Selskapet er ansvarlig for globalt spillteknologiselskap, som leverer virtuell sport, mobilspill og serverbasert spillsystem og lisensiert til verden. 30.000 digitale spillterminaler og leverer 40.000 detaljhandelskanaler og over 100 nettsteder, i omtrent 35 spill jurisdiksjoner over hele verden. Inspirerte ansatte rundt 800 ansatte i Storbritannia og andre steder, utvikler og driver digitale spill og nettverk.

Inspired, en leverandør av virtuelle sports-, mobilspill- og SBG-video lotteri, kunngjorde i dag utgivelsen av sin helt nye, on-demand og i-play virtuelle sportsprodukt, Rush Football 2 Live.

Rush Football 2 Live blir presentert for første gang på ICE Totally Gaming 2016. Spillere vil oppleve en livlig virtuell verden .

Hver MatchDay vil inneholde åtte kamper i samme høykvalitets HD-grafikk som brukes i markedsledende Rush Football 2. En full ligaformat sammen med i kommentarer fra Ian Darke vil legge til ektheten av den virtuelle opplevelsen.

Spill vil bli tilgjengelig på forespørsel gjennom Inspired Virgo RGS-plattform som mobilapp, via mobile nettsteder og på skrivebordet.

Rush Football 2 Live vil bli den første av Inspired new virtuals Live produktportefølje vil bli lansert i 2016 som vil inkludere alle Virgo RGS plattformen

Det brede multiplattformformatet for online kasino-markedet, som er en av de mest populære online kasinoleverandørene i verden, og innholdsaggregatene og plattformleverandørene.

Steve Rogers, CCO Digital Games, Inspirerte kommentarer: 'Rush Football 2 Live er testament til vår forpliktelse til å kontinuerlig skyve grensene for virtuell sport. Tilgjengeligheten til Rush Football er en ny opplevelse av spill i spill mens du beholder det første nivået av grafikk som er inspirerende.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока оценок нет)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

21 − = 13

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map