ユグドラシル

ВсёоМировомДеревеИггдрасиль

Мировоедерево - сдревнихвремёнгигантскийясеньсоединяетсвоимиветвямиикорнямивседевятьмировскандинавскоймифологии。

Здравствуй、друг、радвидетьтебяздесь。 МенязовутГавриловКириллиэтомойСеверныйдневник。 СейчасярасскажутебевсёомировомдеревеИггдрасиль。

Мировоедерево - стерженьвсейскандинавскоймифологии。 Давным-давнокогданебылонимировнибоговвыросясеньИггдрасильилиЛерад。 Держитнасебеэтодревовсемирыисвязываетихмеждусобой。

Иггдрасиль - основавокругкоторойпроисходятвсесобытиямифовилегенддревнихскандинавов。 Каккольцовсвязкеключей、соединяетонвсемифывоедино。

Ясеньделитвселеннуюнатривертикальныхуровня:подземный、среднийинебесный。 Потримиранаходятсянакаждомуровне。 Авсегомировдевять。 Всегдалучшеодинразувидеть - поэтомупознакомьсясизвестнымрисунком、которыйпоказываетвсемиры、основныесобытияиперсонажейскандинавскоймифологии。

  1. Асгард - странаскандинавскихбогов-асов(Один、Тор、Бальдр、Фриггидр。)БольшойзащищенныймирвкоторомрасполагаютсячертогибоговилегендарнаяВальхалла - дворецпавшихвоинов。
  2. Ванахейм - светлоемирноеиспокойноеместообительскандинавскихбогов-ванов(близнецыФрейриФрея、ихотецНьёрдиколдуньяГулльвейг)。
  3. АльвхеймилиЛьесальвхейм - мирсветлыхальвовилиэльфов。 Мирнеобычайнойкрасотыивеселья。
  1. Мидгард - средниймир。 Мирсмертных、вкоторомживутлюди、располагаютсяземли、моряиокеаны。 Аопоясываетегомировойзмей - Ёрмунганд。
  2. ЁтунхеймилиУтгард - мирскандинавскихвеликановЁтунов - главныхпротивниковбогов。
  3. Муспельхейм - одинизпервыхдвухмиров(Нильфхеймеще) - царствовечногоогняобительогненныхвеликановиихправителяСурта - пламенногогиганта、которыйспалитвсёживоевовремяРагнарёка。

  1. Нильфхейм - одинизпервыхдвухмиров(Муспельхеймеще) - царствотьмыихолода。 ИзегохолодаиогняМуспеляродилсяИмир - первоеживоесущество、давшееначаловсемуживому。
  2. Свартальвхейм - подземнаястранатёмныхальвовилицверговилигномовилидворфов。 Живуттамискусныемастерацвергиинетимравныхвремёслах。 Именнотемныеальвыковалиартефактыдлябогов。
  3. Хельхейм - царствомёртвых、сюдапопадаютвсеумершиеотболезниголодаистарости。 ПравитвнёмХель - богинясмерти。

ГлубокоподземлейсредикорнейИггдрасиляживетмножествозмей。 ДраконНидхёгг - самыйбольшойсрединих、ежедневноонподгрызаеткорнидрева、стараетсяумертвитьясень。 Нидхёггживетвцарствесмерти - Хельхейм。 Грызущийдереводраконсимволизируетвечнуюборьбужизни(Иггдрасиль)исмерти(Нидхёгг)。

Навершинемировогодеревасидитгигантскийорёл - символбогаОдина。 (ВерховныйбогчастопревращаетсяворлавовремясвоихприключенийНотакжептицамиОдинаявляютсядваворона - ХугиниМунин)。 Наголовегигантскогоорла(илимеждуегоглаз)сидитястреб - Ведрфельнирнаблюдающийзавсемпроисходящимсвысока。

ДраконНидхёггибелкаРататосквработеKahito Slydeft

стволумировогодеревабегаетбелкапо - РататоскилиВострозубка。 Передаетонапосланияоторлакдраконуиобратно、которыеникогдадругдруганевидели。 Специальнопревращаетихсловавобидныеругательства、апотомрадуетсяссоредвухгигантов。

Середиветвей Подъедаютонилистьядереважизни。

ЕщесИггдрасилемсвязанытринорны、триженщины - младшихбогини。 СтараяидряхлаяУрд - норнасудьбыипрошлого。 ЗрелаяиВердани - норнастановления、настоящегоизрелости。 МолодаяикрасиваяСкульд - норнадолга、норнабудущего。 ЖивутониукорнеймировогоясеняИггдрасиль、поливаютегокорниизисточникаУрдпродлеваядеревужизнь。 Плетутнитисудьбывсехикаждого。

Еслитебеинтересно、уменявдневнике、можешьпознакомитьсясовсемибогамиибогинямиисуществамискандинавскоймифологии。

国では

Упоминанияомировомдеревевстречаютсянапротяжениивсехсобытийскандинавскоймифологии。 Сейчасяпознакомлютебясними:

СтаршаяЭдда、РечиГримнираПереводА. И. Корсуна:

  1. ТрикорнярастутнатристороныуясеняИггдрасиль:Хельпододним、поддругимисполиныилюдиподтретьим。
  2. ИггдрасильясенюРататоскбелкарезвоснуетпо。 всеречиорла

спешитотнестионаНидхёггувниз。

  • Ичетыреоленя、рогазапрокинув、гложутпобеги:ДаиниДвалин、

    ДунейриДуратрор。

  • Глупцунепонять、сколькоползаетзмейподясенемИггдрасиль:

    ГоиниМоин - Граввитнирадети - ГрабакиГраввёллуд、ОфнириСвафнир - онипостоянноясеньгрызут。

  • Неведаютлюди、какиеневзгодыуясеняИггдрасиль:корниестНидхёгг、макушку - олень、стволгибнетотгнили。
  • ИзображениеИггдрасилявстариннойрукописиXVIIИсландия

    МладшаяЭдда、ВидениеГюльвиПереводО. А. Смирницкой:

    1. ТогдаспросилГанглери "Гдесобираютсябогиилигдеглавноеихсвятилище?"。 Высокийответил "ОноуясеняИггдрасиль、тамвсякийденьвершатбогисвойсуд"
    2. ЯсеньязнаюимениИггдрасиль、древо、омытоевлагоймутной、росыотнегонадолынисходятпо。 надисточникомУрдзеленеетонвечно。
    3. ДереволучшееясеньИггдрасиль。

    Иггдрасильвисполнениихудожникаharu aki

    Мировоедеревовдругихкультурах

    Кромескандинавскоймифологииобразмировогодереваилидереважизнивстречаетсяуславян(почтиполнаякопияИггдрасиля)。 ПохожийобразвстречаетсяумордвыввидедреваЭчкеТумо。 Втюрскихииранскихлегендах、атакжевисламе、каббалеибуддизме。

    Вбольшинствеэтихкультурдеревопредставляетсямировойосью - связьюразныхуровнейиизмерений。

    В1910году、неподалёкуотшведскогопосёлкаÖverhogdalбылинайденынесколькохорошосохранившихсягобеленовX - XI。 НаодномизнихбылизображенИггдрасиль。

    Использовалиливикингиэтотсимволгде-нибудьеще、никтонезнает。 Естьпредположениячтодревниескандинавыименнотакизображалимировоедерево、украшаяимритуальныепредметыиювелирныеукрашения。

    Иггдрасильискандинавскиетатуировки

    Средитатуировоквскандинавскомстиле、мировоедеревовстречаетсянамногорежечемпопулярныесейчасАгисхьяльм、ВегвизирилиВалькнут。 Нозатоимеетбольшойпростордляфантазийизадумок。

    Частовместесмировымдеревомизображаютсюжетыскандинавскоймифологии、боговисуществ。 Множествокорнейиветвейпозволяютобъединитьнесколькоэскизовирисунковилисимволовмеждусобой、соединитьвместедругиетатуировки。

    Иггдрасильнаспине - татуировкаобъединяетвсебемировоедеревоиволковОдина - ГерииФреки。

    Иггдрасильвсовременнойкультуре

    Мировоедерево - важныйсимволгермано-скандинавскоймифологии。 Егоможновстретитьвработахсовременныххудожников、рисующихнаскандинавскуютематику。 Иггдрасильчащевсегосчитаютсимволомединства。 Деревожизнивстречаетсянаювелирныхизделиях:кольцах、амулетах、подвесках-оберегахит.п.

    Используетсявсувенирныхитематическихславянскихискандинавскихтоварах。 Печатаетсянафутболках、толстовках、кожаныхаксессуарахипредметахдекора、какдревнийсимволмифологиивикингов。 Частоукрашаетсясимволамииузорами、такимикакруническийкругиподобныеемуруническиенадписи。

    Анаэтомуменявсе。 Большоеспасибозато、чтодочиталзаписьдоконца。 Надеюсьясмограссказатьтебечто-нибудьновоеиинтересное - этоважнодляменя。 Еслипонравилось - заглядывайвразделСевернаямифологияиустраивайсяпоудобнее。

    Записьукрашаютработыхудожников:

    Кстати、охудожниках、яоченьлюблюкрасивыеикачественныеартырисункииэскизы。 Еслитытоже、товразделеСеверныеартыяпознакомлютебясомногимиинтереснымииталантливымихудожникамииихработаминатемусредневековогосевера。

    Чтобывсегдабытьвкурсеновыхзаписейисобытий、вступайвнашесообществоFreinheim。 Авсеостальныезаписииразделымоегодневникаможешьнайтивоглавлении。

    ДревоИггдрасиль - основаВселенной

    ВскандинавскоймифологииДеревоИггдрасиль - этоогромныйясень(подругойверсии - тис)которыйметафорическипредставляетсобой「скелет9raquo。 обозримогомира。 ПозжеугерманскихнародовЯсеньИггдрасильсталназыватьсяИрминсуль、егопокровителемявлялсябогИрмин、вероятно - образ、возникшийприблизительновVIIIвекенаосновескандинавскогообразабогапобедыТюра。

    ФактическиИггдрасильиестьсамаВселенная。 МирыИггдрасилясуществуютнаразных「уровнях9raquo;некоторые - вкронедерева(как、например、АсгардиАльвхейм)другиенауровнествола(Мидгард)третьи - вегокорнях(например、ХельхеймиСвартальвхейм)。 ОднакоэтоболеепозднеепредставлениеоструктуреМировогодреваИггдрасиль(бытовавшеесредифризов)。 Внаиболеераннихэддическихтекстах、вчастности - в「РечахГримнира»из«СтаршейЭдды」говоритсяотом、чтовсе "ключевыемиры" располагаютсяукорнейЯсеня。 ОдинкореньуходитвХельхейм、второй - Мидгард、третийв - Ётунхеймв。 ХотявСтурлуссоновскойЭддепредлагаетсянесколькоинойвариант:первыйкореньДреваИггдрасильуходитвАсгард、второй - вНифльхейм、третий、опятьже、вЁтунхейм。 Чемвызванытакиеразночтения、несовсемясно。

    Согласноэддическимтекстам、корниИггдрасилярасполагаютсявовсененижнейчастимироздания、чтобылобылогичным。 Например、в "ВиденииГюльви" сказано、чтототкорень、подкоторымнаходитсяисточникУрд、находится "нанебе"。 Инымисловами、Иггдрасиль、значениекоторогодлядревнихскандинавов、былом、несомненно、оченьвелико、имеетнепростуюмногоуровневуюструктуру、которая、возможно、выходитзарамкипривычногонамтрехмерногомира。 ОднакокореньУрднаиболееизвестныйизвсехкорнейИггдрасиля。 Именноподэтимкорнемживуттринорны、которыхзовутУрд(чтозначит "илисудьба9raquo;" прошлое9raquo;)Верданди(впереводесдревнескандинавского - "становление9raquo;、или" настоящее9raquo;)иСкульд(чтозначит「илидолг9raquo; 「будущее9raquo;)。 Норныпрядутнитилюдскихсудеб、ониопределяют、комусужденобытьвеликимгероем、актосгинетвбезвестности。 Иэтотобразтакженеоднозначен、ведьдревнескандинавскаятрадициянебылафаталистична、согласноееканонамчеловеквлюбоймоментвременисамопределялсвоюсудьбу。 НорныподдерживалиДревоИггдрасиль、непозволялиемусостаритьсяипогибнуть。

    ВторойкореньИггдрасиляизвестентем、что、согласно "МладшейЭдде" возленегонаходитсянекийисточникмудрости、которыйстережетМимир、величайшийизётунов。 ИменноМимируОдинотдаетсвойправыйглаз、чтобынапитьсяизисточника。 ПослеэтогоритуалаВсеотецпригвоздилсебясобственнымкопьемкстволуЯсеняИггдрасильипровиселтакдевятьдней、покаемунеоткрылосьсокровенноезнаниеорунах。 Сдругойстороны、известнаинаялегенда、согласнокоторойМимирбылзаложникомванов、позжеегоубилииобезглавили。 ВсоответствиесэтойверсииОдинотдалсвойглаз、чтобыоживитьголовуМимира(в "МладшейЭдде" наэтотсчетсказано、чтоВсеотецзабальзамировалголовувеликана)。 ЗатемОдинпоместилголовуМимирауисточникамудростиипериодическиходилкнемузасоветом、одновременночерпаязнанияизисточника。 ТакжевСтурлуссоновскойЭддесказано、чтоМимирсампилизисточника、зачерпываяводурогомГьяллархорн。 Этототсамыйрог、который、согласнотекстуобоихЭдд、принадлежитХеймдалю、такчтоданныйфрагменттакженесовсемпонятен。

    ПодтретьимкорнемИггдрасилянаходитсяХвергельмир(впереводесдревнескандинавского "КипящийКотел")。 Этотолиисточник、толиколодец、изкоторогоберутначаловсеподземныереки、вчастности - легендарнаярекаГьелль、отделяющаяХельхеймотНифльхейма。 Хвергельмирнаполняетсявлагой、чтокапаетсроговоленяЭйктюрнира(впереводесдревнескандинавского "сдубовымирогами")。 ЭйктюрнирстоитнакрышеВальхаллыипитаетсялистьямискроныДреваИггдрасиль。 Тоестьмывновьвидимдостаточнонепростуюпространственнуюмодель、согласнокоторойкорниИггдрасилярасположенынаразныхуровнях。

    オブラズのモフログリスト、

    Вболеепозднихмифахговоритсянеободном、аочетырехоленях、чтопасутсявкронеМировогодрева。 ВетвиИггдрасилятакжеявляютсяприбежищемдляогромногоорла、которыйявляетсявоплощениеммудрогойотунаХресвельга、своимикрыльямионпорождаетветер。 Наорле(илимежегоглаз)восседаетсоколВедрфельнир、которыйвидитвсе、происходящеевмире。 УкорнейИггдрасиляживетдраконНидхегг(этимологиянеизвестна)。 Нидхеггпожираетдушилюдей、которыевелинедостойнуюжизнь、этообманщики、убийцы、клятвопреступники。 МудрыйорелизветвейИггдрасиляпостоянночто-тоговоритдракону、итототвечает、нотаккакрасстояниемеждунимислишкомвелико、тосообщенияпереноситбелкаРататоск(впереводесдревнескандинавского - 「грызозуб9raquo;)。 ОднакоНидхегг、обитаявсамойглубинеХвергельмира、постоянноподгрызаеткорниИггдрасиля、стремясьсломитьдерево。

    Такжестоитупомянуть、что、согласно "МладшейЭдде" укорняУрднаходится "судилищебогов" кудаасыприходяткаждыйдень、чтобырешатьнасущныевопросы(несовсемясно、почемуонинемогутделатьэтоговАсгарде)。 Такимобразом9мировИггдрасиляпересекаютсявразличныхаспектах、образуязамкнутуюсистемуВселенной。

    Приэтомэтимологияслова「иггдрасиль9raquo。 достаточноочевидна。 「Игг9raquo; - этоодноизименОдина、а「драсиль9raquo。 значит「скакун9raquo;。 Тоестьдословно「иггдрасиль9raquo。 можноперевестикак "Одинаскакун"。 Многиеисследователивидятвэтомотражениемифаотом、какОдинпровиселнадеревевпоискахмудрости。 Отсюдапроисходитнаиболеепопулярныйкеннингвиселицы - "скакунвисельника"(ведьОдиначастоназывалибогомвисельников)。

    ВзавершениистоитчутьподробнеесказатьовышеупомянутомгерманскомИрминсуле、которыйвоплотилвсебеидеюМировогодреваИггдрасиль。 Какполагалисеверныегерманцы、ИрминсульрасполагалсявВестфалии、аеслиточнее - врощеукрепостиЭресбург。 ОднакоэтотогромныйясеньбылсожженКарломВеликимвгоду772(Карлстремилсякреститьгерманцев)。 ВторойИрминсуль、согласнолегендам、располагалсявТюрингии、направомберегурекиУнштрут。 Разумеется、наданныймоментникакогоуникальногоилихотябыособокрупногоясенятамнет。 Даивообще、очевидно、чторечьвэтихлегендахидетлишьосвященныхрощах、капищах、местахпоклонениядревнихгерманцев。 ВедьмифологическийЯсеньИггдрасиль - этововсенедерево、искандинавыэтоотличнопонимали。 Речьшлаоструктурекосмоса、окотором、бытьможет、викингизналигораздобольшенас。 ВедьмногиеаспектымифовобИггдрасиледосихпорнеясныисследователям。

    НавершинеИ. сидитмудрыйорёл、амеждуегоглазами - ( "полинявшийотнепогоды")ВедрфёльниркорниИ.ястреб гложутдраконНидхёггизмеи。 ПеребранкумеждуорломидракономпереноситснующаяпостволубелкаРататоск( "грызозуб") - своеобразныйпосредникмежду「верхом»и«низом」。 НасреднемуровнечетыреоленящиплютлистьяИ. Крометого、Эйктюрмиролень( "сдубовымикончикамирогов")икозаХейдрунедятеголистья、стоянакрыше Вальхаллы。 ТрикорняИ. простираются、согласно "СтаршейЭдде" вцарствомёртвых、квеликанамилюдямили、согласно "МладшейЭдде" - кбогам(асам)инеистымвеликанам(хримтурсам)икНифльхейму(странамрака)。 Согласно "МладшейЭдде" уИ. находитсяглавноесвятилище、гдебогивершатсвойсуд。 Подкорнямирасположеныисточники - Урд( "судьба"?)、ИсточникМимира、Хвергельмир( "кипящийкотёл")。 "МладшаяЭдда" определённосвязываетУрдснебеснымкорнем、источникМимира - свеликанамииХвергельмир - сНифльхеймом。 НоестественнеесвязатьодинизкорнейслюдьмииснимУрд、посколькууэтогоисточникаживутнорны、определяющиесудьбылюдей。 Норныполиваютвлагойизисточникадерево、чтобыоно、подгрызаемоезмеямииоленями、негнило。 Можнореконструироватьипредставлениеотом、чтомедвяныйисточникМи-мирапитаетмировоедрево、носдругойстороны、самИ. покрытмедвянойвлагой、ипоедающаяеголистьякозаХейдрунпитаетнеиссякаемыммедвяныммолокомпавшихвбоювоинов(эйнхериев)вВальхалле。

    КаквечнозелёноедревожизниИ. пропитанживительнымсвященныммёдом(см。Мёдпоэзии)。

    И. связансодиническоймифологией。 Слово "И."буквальноозначает«коньИгга»、т。 е。 конь Одина (Игг - другоеимяОдина)иотражаетмифомучительнойинициации( "шаманском" посвящении)Одина、которыйпровисел、пронзённыйкопьём、девятьднейнаэтомдереве。 Этоназвание、возможно、такжеподчёркиваетрольИ. путикак、покоторомуобожествлённыйшаман(какимотчастиявляетсяОдин)странствуетизодногомиравдругой。 Возможно、чтоОдинвмифологемемировогодревавытеснилгромовникаТора、посколькуимеютсянамёкинасвязиТораскультомдубаиэтинамёкиподдерживаютсяиндоевропейскимипараллелями。 КромеОдина、сИ. тесносвязантакжестражбогов Хеймдалль、 который、понекоторымпредположениям、являетсяегоантропоморфнойипостасью。 по-видимомуをЛерадиМимамейд(отМимира、хозяинамедвяногоисточника) - синонимыИ. Егокультовымэквивалентомбылисвященныестолпы - деревья、известныевисторическиевременавШвецииидругихместах。 СеверогерманскийхронистАдамБременский(11в。)СообщаетосвященномтисевхрамовомкомплексевУпсале(ср。ПочитаниестолпаИрминсуль、соотносимогосбогомИрмином、усаксов、очёмсообщаетВидукиндв "Историисаксов" 10в。)。

    Первыетри - это "верхниймир" шаманов、суперэгочеловека。 Трипоследующих - 「срединныймир»исознание、атрипоследних - это "подземныймир" подсознаниеинеизведанное。

    1.Игдрасиль、мировоедрево。

    2.Небесныйсвод。

    3.Земнаятвердь。

    4.Хель、подземныймир。

    5.МудрыйорелнавершинеИггдрасиля。

    6.ОленинаветвяхИггдрасиля、щиплющиееголиству。

    7.ВолкиСколлиХати、преследующиеСолнцеиМесяц。

    8.Асгард、жилищебогов。

    9.НебесныйкореньИггдарсиля。

    10.НебесныйродникУрдподнебеснымкорнемИггдрасиля。

    11.販売、держащиенебесныйсвод。

    12.Мидгард、жилищелюдей。

    13.ЗемнойкореньИггдрасиля。

    14.РадужныймостБиврест、соединяющийАсгардсМидгардом。

    15.Океан、омывающийМидгард。

    16.ЗмейЕрмунганд、обитающийвокеанеигрызущийсвойхвост。

    17.Муспелл​​ьсхейм、странаогня。

    18.Нифльхейм、странахолодаимрака。

    19.ПодземныйкореньИггдрасиля。

    20.ДраконНидхегг、грызущийподземныйкореньИггдрасиля。

    21.Хвергельмир、родникподподземнымкоренмИггдрасиля。

    22.Двенадцатьподземныхрек(Эливагар)вытекающихизХвергельмираивыходящихнаповерхностьЗемливНифльхейме。

    23.ЗлойЛоки、привязанныйкишкамисвоегосынаНариктремкамням。

    24.Ядовитаязмея、чейядкапаетналицоЛоки、отчегоонсодрогается、вызываяземлетрясение。

    25.ВолкФенрир、сынЛокизакованныйцепьюГлейпнир; вегоразверстуюпастьвставленмеч。

    Мостоткрываетпутьизстарогопространстваивременивновое、изодногоциклавдругой。 Когдаоннаправленповертикали、тогдаонсоединяетземлюинебо、людейибогов、низиверх。 Вертикальныймостможетвестиивнижниймир。 Егоохраняетстраж、которыйпропускаетмостуумершихпо(илиживых、отважившихсянаподобноепутешествие)иногдавзимаяплатуилииспытываякаким-либоのобразом。

    Одиниздвухобщеизвестныхмостовскандинавскоймифологии。 Этомост-радуга、ведущийсземлинанебо、которыйпостроилибоги "Онтрехцветовиоченьпроченисделан - нельзяискуснееихитрее"(МладшаяЭдда)。 поэтомумостукаждыйденьсъезжаютсяасынасудподясенемИггдрасиль、поэтомувтороеегоназвание - МостАсов。 Биврёстохваченогнём、чтобывеликанынемоглипройтипонемунанебо。 Там、гдеондугоюупираетсявнебо、стоитХиминбьёрг - Хеймдалля、СтражаБоговжилище、которыйохраняетмостотгорныхвеликанов。 ВовремяРагнарёкасыныМуспелл​​япоскачутпомосту、ионотэтогоразрушится。

    Существуетивтороймост - мостчерезрекуГьёлль、которыйнаходитсянапутивХель。 ОнвыстлансветящимсязолотомиегоохраняетдеваМодгуд。 Онавыспрашиваетпроезжающих、ктоониикакогорода、иеслионисовершиликакое-либопреступлениеонанепропускаетихпомосту、ионивынужденыпересекатьп​​отокивброд。 ТакобэтомговоритсявСтаршейЭдде "Тамонавидела - шличрезпотокипоправшиеклятвы、убийцыподлыеите、ктоженчужихсоблазняет"。

    ЛЬЮСАЛЬФХЕЙМ。 Светлыеальвы - альвынебесные。 Они - родственникиванов、 "альвами" называюткоторыхв "ПеребранкеЛоки"。 БогФрейробитаетвАльфхейме。 Асыподарилиемуэтотмир。 Альвыбылиокруженыбольшимпочитанием、чемэтопоказановмифах。 Альвы - духиприроды、асветлыеальвысвязанысфеями。 Солнцеは "alvglans" をназывают。 Льюсальфхейм、какиВанахейм、связансплодородиемисексуальностью、нотакжеисинтеллектомиясностьюрассудка。 Льюсальфхейм - средоточие "хугра" мысли。

    СВАРТАЛЬФХЕЙМ。 Темныеальвы - альвыподземелий。 Они - мастеровыеикузнецы、которыесоздаютсокровищаилучшееоружие。 Онисвязаныскарлами。 Какとсветлыеальвы、темные - духиприроды。 Ониобитаютподкамнями、горахиподземлейで。 Онисимволизируютформирующуюсилу、то、чтосоздаетформу "хамр"。 Еслисветлыеальвы - этоинтеллект、тотемные - чувства。

    БогиестьБожественныеЛичности。 ПриэтомэтаЛичностьуженаходитсявсвоейячейкевБоге、находитсявполномсознании、полностьюосознаваясвоюиндивидуальность。 Этобожества、боги。

    СамжеТворецвсегоСущего、Бог - естьпонятиеединственное。 Этото、чтоВсеобъемлюще、этото、чтонеимеетИндивидуальности、иболюбаяИндивидуальностьестьчастностьБога、этото、чтонеииныхПонятий、ибовсе、чтоможносказать、илиподумать、ужеестьвБогеСвойств、Характеристик、имеет。

    БожествожеимеетИндивидуальностьииныеПонятия。 СистемаБога - Один、ВилииВесистема。 ЕстьБог - Творецвсегосущего、то、чтонадсущим。 Этоのто、чтонельзяидентифициров​​атьито、чемунельзяприсвоитьиндивидуальныечерты。 ИбоБогестьвсе、авсенеможетиметьиндивидуальность。

    Когдапоявляетсяиндивидуальность、тоуходитвсесущность。 Ядолгодумал、какназватьэтопонятие、ивот、наконец-топодобралнужное、намойвзгляд、слово。 Всесущность。

    Еслиприобретаетсяиндивидуальность、топроисходитформированиенекойконкретнойнаправленностиивсесущностьисчезает。 Этосоднойстороны。 СдругойстороныпоявляетсяопасностьприданиянекойчастностистатусаИдеала。 Т.е.、частностьстановитсяИдеалом。 Аэтоозначаетконецразвития。

    Втожевремятребуетсянекаяиндивидуальность、то、чтобудетпонятночеловеку。 ИОдинстановитсявыразителемэтойиндивидуальности。

    ВилииВенеявляютсявыразителямииндивидуальности。 Ипытатьсяпостичьих、итемболеенайтиихвнекоминдивидуальномобликеневозможно。 ОнивместесОдиномобъединяютсявБоге、создаваяБога。 ПринципотображенвВалькнуте。

    образомТаким、индивидуальностьОдина、пребывающеговБогерастворяется。 Ииндивидуальностьпоявляется、когдаонпредстаетпереднами。

    МестоСеверныхбогов、боговСевернойТрадиции、главныйизкоторыхиестьбогОдиниестьАсгард。 ЭтоместоСовершенства、МирСовершенства。 ЭтоМестовБоге。

    НадругомконцеДрева、надругомконцеОсинаходитсяХел。 ЭтоはАсгардаをпротивоположность。

    Этото、чтоужебыло、ичтонеможетвозникнутьвновь。 Здесьнаходитсявсето、чтонельзяиспользоватьвпоследующемразвитии。

    Хел - этонечто、чтобыло、ноумерло。 Этото、чтонедолжновозникнутьснова。

    Яркийпример - этофизическоетелочеловека。 Человекумирает、онвоплотитьсяснова、новдругомфизическомтеле。 Егопрежнегофизическоготелабольшенебудет。 Никогда。

    ПредмерХел - этоненечтопеременное、котороекогда-товозникало、менялосьиисчезло、чтобывозродитьсявновь。 ПредмерХел - этото、чтобыло、причембыловконечном、истинномвиде。 Некаяточкаотсчета。 Некаяситуация、котораяявляетсяистиннойиконечной。

    Далеебудетнепоступательноеизменениеэтойситуации、аскачок。 Очищениеситуации、оттого、чтонедолжнобольшеповториться。 Будетнечтосовершенноновое。

    Человек、например、воплощаетсявновомфизическомтеле。 Ноиуничтожитьэтонельзя、ибонадознать、чтонельзяиспользовать。 ЭтонекийгигантскийархиввсегоРазвития。

    ИдеяБога、рождается、развивается、существует、отмираетиуходитвХел、вархивкакНечтоинициируетсявАсгарде、。

    Хел - этосокровищницаОпыта。 Иттттттттлл

    Азнаяотрицательныйопыт、можноисключитьповторениепоследующихошибок。

    ЭтоместоБожественнойЛичностиприееЖизни、прифизическомвоплощении。

    ЭтоместоВысшейМентальности、этоместоДуши。

    "Разумацарством" МедоузназываетАльфхейм、 "Душиэманацией、отражающейеесвет"。

    Альфхеймчеловека - этоиестьДуша。 ЯбыназвалАльфхеймчеловека、какцарствоВысшегоРазума。

    ЭтонеСознаниеПодсознаниечерезИдеюнекую、котороепризвановоплотитьвсуществующейреальностичерезфизическоетело(Ванахейм)、подсказаннуюемуДушой(Альфхейм)(Свартальфхейм)。

    ЭтоиестьДуша、какВысшийРазум、генерирующийэтуИдею、какнекуювехувстратегииреализацииГло

    3 "Корня" - символтрёхмирия、трёхточия、трёхмерности、Правь - Явь - Навь、триединствоЭнергия - Информация - Мера。

    9«Миров» - 9мерностей、или9ЭманацийпроявленияВселенной。

    24Связимежду "Мирами" - соответствуютдвадцатичетырёмрунамскандинавскогоРуническогостроя "Футарк"。

    КачественныехарактеристикиСредидевятиточек "ДреваМиров" можновыделитьтриособыхточки - этотрикорня "МировогоДрева" образующиевертикальнуюдвойную(дуалистическую)симметрию "Иггдрасиля" инесоединяющиесядругсдругомнапрямую。

    ЭтимикорнямиявляютсятриМира - Правь、ЯвьиНавь。 Остальные6точек、имеющиевокончаниисвоегоназванияслог "Хейм"(напоминаетанглийское "ゲーム。" - Игра)образуютгоризонтальнуютройную(труидную)симметрию。

    БолееясноназначениеМировИггдрасилябудетвыглядеть、еслипровестианалогиюсовсемизвестнойконцепциейЧакр。 КаждаяЧакраприсущанекоейМерности、азначитнекоемуМиру、воспринимаемомуОсознаниемвкачествецелостнойвзаимосвязаннойсистемы、формирующейопределённый "пласт" реальности。 ПоэтомукаждойЧакреприсущеещёисобственноетело、необходимоедляпребыванияиперемещениявсоответствующемеймире。 Можносказать、чтоЧакрывзаимосвязанывДревоЖизни、иличтоониявляютсяегоцветками - завязямиегоплодов。

    Напеоявленныеиразвоплощённыесущности

    あなたはЧакраМуладхара(Корень)Физическоетелоを探しています

    Описание "Оболочка"。 НижнийМир、лежащийподглубочайшимикорнямиДреваМира。 Природныесилы、действующиенасамыхглубинныхуровняхБессознательного、царствонеподвижностииинерции、местопокоя。 Этообительимпульсовиинстинктов、гденаходитсясущностьфизическоготела - телесное "Я9quot;

    Население:ЭлементалиЛьда、Воды、Тени

    Чакра:Свадхистана(Зародъ)Эфирноетело

    Описание:Мириллюзий、холодаитьмы、земляльдовитуманов、одинизпервомиров、ккоторомутянетсяодинизкорнейИггдрасиля。

    Население:Гномы - Карлики(Дварфы、Сварты - СлужебныеДухи)

    Чакра:Манипура(Животъ)Ментальноетело

    Мирпрактичностиистановления、гдебудущееформируетсяизмыслительныхобразовнастоящего。 Оноассоциируетсясподсознательнойактивностью、происходящейподповерхностьюсоз​​нанияиподдерживающейструктурунашей "обычной9quot; реальности。

    Население:ИнеистыеВеликаны - Йотуны、Тролли(Элементалиのвоздуха)

    あなたは言っている:Анахата(Сердка)Астральноетело

    Описание:Миринтеллектаивоображения、вкоторомсоздаётсяматрицатворенияматериальногоМира。

    Население:Биологическаяжизнь

    Я(ВеликийПредел)

    Описание:Срединныйград、находящийся "ЗдесьиСейчас"。 ЯвныйматериальныйМир、вкоторомвданныймоментнаходитсяДуша(Живатма、сокровенное "Я" человека)。

    Население:ОгненныеВеликаны(ЭлементалиОгня)

    Чакра:Вишуддха(Горло)Казуальноетело

    Описание "Обительогня"、 "царствострасти"。 - даетэнергию、котораярасходуетсянасозданиеновойматерии。 Этаматерия、вконцеконцов、уничтожаетсявМуспельхейме、даваяновуюэнергию。 Бесконечныйпроцессвечногодвижения。

    Население:Эльфы、феи - (СозидающиеПриродныеДухи)

    あなたはここにいます:Аджна(Чело)Боддхическоетело

    説明:Мирпросветления、гдевеаствуетсветРазума。 Этоцарствоинтеллктаивоображения。 Вместилищедуши、вместилищевысшего "Я9quot;。 ЭтотМиртакженазываютбуддхическиминирваническим。

    Этоцарствоповседневнойреальности、рассуукаиэмоций。 Здесь、гдевластвуетВремя、обитаетивременное "я9quot; человечкайличности。 Здесьвравныхколичествахприсутствуютсилы、которыемыназываемдобромизлом、икаждыйпоступоксовершаетсяврезультатевыбораилимолчаливогосогласия。

    Мидгард - местообитаниячеловечества、 "домпосредивсегосущего"。

    КлючевойрунойМидгардаявляетсяЯРА、тесносвязаннаясостихиейЗемли。

    Ееосновноесвойствозаключаетсявовращениивремени、посколькуэтасилауправляетсменойвременгода。 Онавыражаетсявпостепенныхпеременахиразвитии、ясноуказываянаистиннуюцельнашейземнойжизни:этопериоддляразвитиявсехаспектовнашегоцелостногосуществарадисовершенствованиядуха。

    КлючевойрунойАльфхеймаявляетсяСОЛ - потенциалсолнечнойэнергии、позволяющийвосприниматьскрытое。 ЭтарунаобычноассоциируетсясвосходящимсолнцемисостихиейОгня、хотявсеверноймифологиисолнечноебожествоимелотакжеженскийаспект。

    Этотаспектолицетворялнесолнечноесияниедня、ноотраженныйсветночнойЛуны。 Альфхейм - однакосамРазумявляетсялишьэманациейДушииотражаетеесветРазума、царство。 РунаСОЛ、хотяисвязаннаясдвижениемСолнцаиДуши、здесьассоциируетсясРазумом、каксотражениемдуши。

    КлючеваярунаСвартальфхейма - ЙО、чьеначертаниесимволизируетпозвоночныйстолб、стволдереваилистебельрастения:центральнуюось、поддерживающуюфизическоетело。 ПоэтомуСвартальфхеймпредставляетуровеньсознания、соответствующийподсознательномуаспектуРазума、слугисознательного "я9quot;。

    Слово "хел9quot; означает "оболочка9quot;。 Хелдействительнообволакиваетприродныесилы、функционирующиенасамыхглубинныхуровняхБессознательного。 Этоцарствонеподвижностииинерции、местопокоя、котороеассоциировалосьсосмертью。

    Наиболееважнымсимволомзападногооккультизма、описывающимВселенную、являетсякаббалистическоедревожизни。 Оносостоитиздесятимиров、соответствующихдесятиуровнямпроявленияитворения、отизначальнойидеидозавершения。 Десятьмировсоединеныдвадцатьюдвумяпутями、которыесоотносятсясдвадцатьюдвумяарканамиТароили22буквамиеврейскогоалфавита。

    ВнордическойтрадициитакжеестьсимволВселенной、однакоонстроитсядругомупринципупо。 Вместотогочтобывидетьлишьодинисточниктворения、нордическиймифотворенииговоритовстречедвухпротивоположныхсил。 Всозданныхмирахестьижизнь、исмерть、втовремякаккаббалафокусируетсянадуализмемеждудобромизлом:смертьи "зло" невключаютсявструктурытворения。 Вместоэтогосоздаетсягигантскаятеньдреважизни "древосмерти"。 ВнордическойтрадицииэтомувнекоторойстепенисоответствуетХельдрасильидевятьмировХель。 Темнеменее、внордическойсистеменеттакогочеткогодуализма。 Жизньисмертьедины。 Богииихвраги、великаны、частосотрудничают。

    Нордическоемировоедерево、Иггдрасиль、можносравнитьсдревомжизни。 Иггдрасильможноизобразитьтак、чтоонбудетпохожнакаббалистическоедрево、носодержитдвадцатьчетырепути、соответствующиерунам。 Руны - аспектыплетения、котороеназывается "плетениемУрд(Вюрд)" объединяющимВселеннуюиразличныемиры。 Путинамировомдереве、какирунныйряд、разделяютсянатриэттаповосемьрункаждый。

    Выделенотриэтта。 Ур、которыйсимволизируетпотоксилыизмировогняильдаиявляетсяоснованиемдляостальныхмиров。 Науд、символизирующийвремяиколесосудьбы。 Это - текосмическиесилы、которыенеподвластныконтролюсосторонычеловека。 Пройдяинициациювтайнырун、человекполучаетвозможностьконтролироватьколесосудьбыимирывнеМидгарда。 ЭттБьярка - мирлюдей、ихжизниидушевныхкачеств。 Онтакжесвязансинициациейивозрождением。 Изначальныеобиталищатурсовздесьотделеныотчеловека、которыйможетобладатьполнойдушой(лик、ворд、онд、хамр、фюльгья、хугриминниздесьсоединяются)котораянаходитсямеждудвухполюсов、нонепритягиваетсяникодномуизних。

    Утарки24пути

    ТУРС。 Нифльхейм-Ётунхейм:вНифльхеймесоздаютсяледяныевеликаны、которыенаселяютЁтунхейм。

    АС。 Муспельхейм-Асгард:изжарасоздаютсябоги。 Божественнаядинамическаяэнергия。

    РЭЙД。 Нифльхейм-Свартальфхейм:изтел​​аизначальноговеликанасоздаютсякарлы。 Сторонамсветаподдерживаютмир。

    КЕН。 Муспельхейм-Льюсальфхейм:искраизМуспельхеймавЛьюсальфхейместановитсясветомипорождаетсолнце、Альв-гланс。

    ГИФУ。 Асгард-Мидгард:богидарятчеловекужизньикачествадуши。 екв

    ВЮНЬЯ。 Муспельхейм-Ванахейм:светиэнергия。 Радостьиплодородие。 Рунаванов。

    ХАГАЛЬ。 Мидгард-Хельхейм:смертьито、чтоскрыто。 Инициациячеловекавтайнырун。

    ИС。 Ётунхейм-Свартальфхейм:пластыльдавподземноммире、которыепреграждаютпутьчеловекавХель。

    ЙАРА。 Асгард-Ванахейм:встречаасовиванов。 ОдиниФрейя。

    ПЕРТРА。 Ётунхейм-Льюсальфхейм:(Урдили)колодецМимиракоторыйобъединяетпамятьимысли。

    ЭЙВАЗ。 Свартальфхейм-Ванахейм:фаллическийпринцип、объединяющийосновныеинстинктыиплодородие。

    АЛЬГИЗ。 Льюсальфхейм-Асгард:природакакбожественноесвятилище。 Домфейсредидеревьев。

    СОЛ。 Льюсальфхейм-Ванахейм:Альвгланс、солнцекаксолярнаяприродабогаФрейра、правителяВанахеймаиЛьюсальфхейма。

    ТЮР。 Хельхейм-Свартальфхейм:адскийволк、скованныйцепьюГлейпнир、которуюизготовиликарлы

    Иггдрасиль (グドラシルユーチューブ Yugudorashiru) - этовымышленнаяонлайнигравжанреDMMO RPG(онлайнролеваяиграсполныммногопользовательскимпогружением)。 РазработанавЯпониииобслуживаласьс2126по2138。

    ЧтобыигратьвИггдрасильнеобходимаэксклюзивнаяконсоль、котораяфиксируетсявжурналахвтечениинедели。 Хотяиграобеспечиваетполноепогружениеввиртуальнуюреальность、онанепередаетчувствовкусаизапаха、иимеетограниченноечувствоосязания。 Из-заотсутствияподобнойтехнологиимимикаиискусственныйинтеллектнеподдерживаются。

    ОтличительнойособенностьюИггдрасиляявляетсягибкаясистема。 Игрокимогутвыбиратьмножестворас、занятийиинструментовдлянастроекигры。 Такжевозможностикастомизациивигреушлидалековперед、даваяигрокувозможностинауровнепрограммирования。

    Какможнодогадатьсяизназвания、Иггдрасильоснованнаскандинавскоймифологииисодержитдевятьмиров:Асгард、Альфхейм、Ванахейм、Мидгард、Муспельхейм、Нифльхейм、Хэлхейм、ЕтунхеймиНидавеллир、которыенаходятсянаеголистьях。 ОстальныелистьябылисъеденыНаваграхомПожирателемМираилиопалиисталимировымипредметами。

    Максимальнымуровнемвигреявляется100К​​огдаперсонажумирает、онтеряетпятьуровнейисвоеснаряжение。 Смертьперсонажаспятымилинижеуровнемвозвращаетегокпервомууровню。 Этонаказаниеможносмягчитьспомощьюспециальныхнавыковилиденежноговзноса。 Еслиперсонажвозрождаетсяспомощьюнавыка、онможетвыбратьместовозрождения。 НПС、принадлежащиеигрокамилигильдиям、могутбытьвозрожденымгновеннозазолото。

    ВИггдрасилеболее700различныхрас、включаярасыспособныеразвиватьсяпридостиженииопределенногоуровня。 Некоторыепредметыспособныизменятьрасу。 Условновсерасыможноразделитьнатрикатегории:

    • Человечкиерасы включаютлюдей、эльфов、гномовит.д. Человеческиерасынаислабейшиевбазовомсостоянииинемогутиметьрасовогоуровня。 Вместоэтогоонимогутизучатьбольшеигровыхклассов、обеспечиваяигроковвысокимстатусомисильныминавыкамипроще、чемудругихрас。 Этодаетимвысокийпотенциалразвития。 ЧеловеческиерасыбылисамымипопулярнымивИггдрасиле。
    • Получеловеческеерасы включаюторков、огров、людоящеровит.д. Унихболеевысокиебазовыевозможности、чемучеловеческихрас、иониимеютрасовыйуровень。 Онинаходятсямеждучеловеческимиигетероморфнымирасами。
    • Гетероморфныерасы включаютвампиров、дьяволов、нежитьит.д. Унихсамыйсильныебазовыеспособности、которыемогутбытьусиленызасчетрасовогоуровня。 Высокуюпозициюврейтингерастакжеобеспечиваютспециальныеспособностианалогичныесмонстрами。 ТемнеменеегетероморфныерасыбылинепопулярнывИггдрасиле。 Заубийствоперсонажагетероморфнойрасыненалагалосьникакихштрафов。

    ВИггдрасилесуществуетболее2000классов。 Восновном15уровеньсчитаетсянаивысшимдляодногокласса、нонекоторыевысокоуровневыеклассыимеютболеенизкиемаксимальныеуровни。 Такимобразомигроки100уровнямогутвладеть7классами、однакоеслиигнорироватьихэффективность、товполневозможнообладатьсотнейклассов1уровня。 Каждыйигрокизучаетнужныеиудобныедлясебяклассы。

    Гильдиимогутзахватыватьподземельяииспользоватьихвролисвоихбаз。 ВэтомслучаегильдиииспользуютНПСдлязащитысвоихштаб-квартир。 ПодобныхНПСразделяютнатрикатегории:

    • ВозрождающиесяНПС появляютсявподземельеавтоматически。 Имненужнозолотадляподдержаниявозрождения、покаихуровеньниже30ионинеобладаютдостаточнымколичествомсилдлязащитыкрепости。
    • НаемныеНПС могутбытьвызванызазолотогильдии。
    • ПользовательскиеНПС могутбытьнастроенысамостоятельно。 Ихуровеньсилзависитотуровнягильдии。 Самыйнизкийранггильдииобеспечивает700уровнейдляраспределениямеждуНПС。 Онможетбытьувеличенпутемполученияболеевысокогорейтингаподземелья、используяналичныеденьгиит.д. УНПСможнонастроитьнетолькоуровень、внешнийвидиснаряжение、ноискусственныйинтеллект。 Онимогутбытьсозданыкаквкачествесильныхстражами、такивкачестведекорацийподземелья。 ГильдиясовершеннобесплатноможетнастроитьНПСслужащихвкачествеукрашения。

    ВИггдрасилесуществуетболее6000различныхзаклинаний。 Какправиломаг100уровнязнаетоколо300заклинаний(3уровнямагавинтернетромане)。 Дажетакаябазоваяфункция、каксообщение、требуетзаклинаниядляиспользования。 Большинствозаклинателейимеютрудностивуправлениисвоимчарами、которымионихотелибыобладать。

    Магияделитсяна11рангов:с1поуровни10исверхуровневаямагия。 Сверхуровневаямагияимеетчудодейственнуюсилудажепосравнениюсмагией10уровня、нострадаетотдолгоговремениперезарядкиибольшоговремениподготовки。 Кастованиесверхуровневоймагииможетбытьпредотвращено、еслипользовательполучитопределенноеколичествоповреждений。

    Прлкл:

    1. Низший
    2. Низкий
    3. Низкийсредний
    4. Средний
    5. Низкийвысокий
    6. Высокий
    7. Высший
    8. Великий
    9. Наследие
    10. Реликвия
    11. Легендарный
    12. Божественный
    • Артефакты несвязаныскаким-либорангом。 Этоозначаетчтоунихфиксированныепоказатели。

    Предметывыпадаюткаккристаллыданных、которыеигрокимогутизменятьихспомощьюкристаллов、вточисленастраиватьихвнешнийвидиназвание。 Большинствоигроковназываютпредметыссылаясьналегендыимифы、чтобыихбылопрощепродать。

    Предметымировогоклассанаходятсявышевсехдругихпредметов。 ОнимогутигнорироватьилидажеизменятьигровуюсистемуИггдрасиля。

    СамыесильныемонстрыИггдрасилязовутсяВрагамиМировогоКласса。 Дажелегиону(6групппо6игроковのвのкаждой)будетнелегкосправитьсясними、есливообщесможет。 Некоторыеизнихсвязанысмировымипредметами。 Нижеперечисленыбоссыуровня32:

    • ПожирательДевятиМиров
    • ВосемьДраконов
    • СемьДемоновКоролейГреха
    • ДесятьВеликихАнгеловДреваЖизни
    • БогШестогоДня
    • ПятьРадужныхБудд

    ИггдрасильиНовыйМирПравить

    Каждые100летигрокиИггдрасилябезпричинытелепортируютсявНовыйМир。 Перваятелепортацияпроизошла600летназад。 ОбладаязнаниямииисключительнойсилойИггдрасиля、перемещённыеигроки、какправилосотрясаютфундаментНовогоМира、чтоделаетихлегендарнымибожественнымиличностями。

    Внастоящеевремя、АинзОалГоунявляетсяединственнымизвестнымигроком、переместившимсявНовыйМир、когдаондолженбылнасильственновыйтиизигрывконцеИггдрасиля。 Оказавшисьтам、онрешилоставитьсвоёим​​яввекахвНовомМире、чемонсейчасизанимается。

    1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока оценок нет)
    Loading...
    Like this post? Please share to your friends:
    Leave a Reply

    14 + = 18

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

    map